Le géant américain du jeu et de l’infographie Nvidia, qui a finalisé l’acquisition de la société israélienne Mellanox Technologies Ltd. en 2020 pour un montant considérable de 7 milliards de dollars, a annoncé qu’il étendait encore ses opérations de R&D en Israël.
La société a déclaré mardi qu’elle était en train de créer un nouveau groupe de conception et d’ingénierie qui dirigera le développement de processeurs de nouvelle génération (unités centrales de traitement) orientés vers l’intelligence artificielle, la robotique, les véhicules autonomes et la nouvelle plate-forme Omniverse de Nvidia, qui permet un monde virtuel simulations.
La firme américaine, fondée en 1993 par Jensen Huang, Chris Malachowsky et Curtis Priem en tant que société de puces graphiques, inventant le Graphics Processing Unit (GPU), est aujourd’hui un leader dans le domaine de l’intelligence artificielle.
En Israël, Nvidia embauchera des ingénieurs supplémentaires au cours des prochains mois pour pourvoir des postes dans le matériel, les logiciels, l’architecture et d’autres rôles d’ingénierie, a annoncé mardi la société.
« Israël, avec sa richesse unique en talents, est un acteur clé de l’écosystème technologique mondial, et nous sommes ravis de créer un nouveau groupe CPU ici », a déclaré Michael Kagan, directeur de la technologie de Nvidia, dans un communiqué mardi. « Nous sommes impatients de développer davantage nos activités de R&D locales à la fois dans ce domaine et dans notre travail approfondi de soutien à l’écosystème local grâce à des programmes uniques pour les startups et les développeurs », a-t-il ajouté en référence au programme Nvidia Inception pour les startups, qui comprend déjà plus de 300 entreprises israéliennes et le programme Nvidia Developer, qui permet un accès gratuit aux offres Nvidia pour les développeurs.
Le nouveau groupe CPU rejoindra diverses équipes actuellement actives en Israël, travaillant sur les réseaux à haut débit et les technologies HPC, le développement DPU (Data Processing Unit) de Nvidia, la recherche sur l’IA et d’autres activités.
En novembre, Nvidia a dévoilé une gamme de nouveaux partenariats et produits, certains développés en Israël, soulignant davantage le rôle croissant du pays dans l’organisation.
Les activités de R&D de Nvidia en Israël sont déjà les plus importantes de l’entreprise en dehors des États-Unis.
L’annonce de la nouvelle équipe CPU intervient moins d’un an après que Nvidia a annoncé qu’elle cherchait à embaucher 600 ingénieurs matériels et logiciels et concepteurs de puces à divers niveaux en Israël pour travailler sur ses technologies basées sur l’IA.
Depuis son acquisition de Mellanox, un fabricant de serveurs haut débit et de solutions de commutation de stockage utilisées dans les supercalculateurs à l’échelle mondiale, l’entreprise emploie désormais plus de 2 400 personnes en Israël dans sept centres de R&D, de Yokne’am, le siège social de Mellanox, à Tel Aviv, Jérusalem, Raanana et Beer Sheva au sud.
Nvidia, avec une capitalisation boursière de 671 milliards de dollars sur le Nasdaq contre 226,53 milliards de dollars pour son concurrent Intel Corp., a remplacé ce dernier en tant que plus grand fabricant de puces américain et deuxième au monde, après le TSMC de Taiwan.
Nvidia et Intel ont tous deux des centres de R&D en Israël et se disputent le même vivier de talents. Cette concurrence est appelée à devenir encore plus rude, à mesure que Google entre dans la mêlée. Le géant américain des moteurs de recherche a déclaré l’année dernière qu’il mettait en place une équipe de fabrication de puces dirigée par un ancien dirigeant d’Intel Israël.
Nvidia est active en Israël depuis une décennie, à la fois en vendant ses processeurs localement, en achetant des participations dans des startups comme Zebra Medical, Deep Instinct et Rocketrick, et en créant ses unités de R&D.
Shoshanna Solomon a contribué à ce rapport.