La start-up israélienne Spike s’associe à la nouvelle marque Meta et lance une application de messagerie VR

Une startup israélienne a été choisie par la société mère de Facebook, Meta, comme l’une des premières applications de productivité 2D à être lancée sur sa plateforme de réalité virtuelle.

Spike, une application qui transforme les e-mails réguliers en conversations de type chat et rassemble la collaboration d’équipe, les tâches et les appels vidéo en un seul endroit, a récemment été lancée sur l’Oculus Store, a annoncé jeudi la société basée à Herzliya.

C’est également le premier développeur israélien à lancer une application sur le casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2, a déclaré Spike.

L’application fonctionne au-dessus d’un e-mail existant et est actuellement disponible pour les iPhones, les appareils Android, Mac et PC, et maintenant sur le casque Oculus Quest 2 VR.

« L’application 2D de Spike sur Oculus Quest 2 apporte les fonctionnalités de communication et de collaboration de nouvelle génération de Spike dans un bureau virtuel où votre productivité est pratiquement illimitée », a déclaré la société.

Il permettra aux utilisateurs d’assister à des réunions virtuellement, en réalité virtuelle, « rendant le travail à distance non seulement plus personnel, mais aussi beaucoup plus productif », a déclaré Spike.

Le chef de Facebook, Mark Zuckerberg, a annoncé jeudi que le nom de la société mère assiégée était changé en Meta pour représenter un avenir au-delà de son simple réseau de médias sociaux.

La nouvelle poignée intervient alors que le géant des médias sociaux tente de repousser l’une de ses pires crises à ce jour et de pivoter vers ses ambitions pour la version de réalité virtuelle « métaverse » d’Internet que le géant de la technologie considère comme l’avenir.

En expliquant le changement de marque, Zuckerberg a déclaré que le nom « Facebook » n’englobait plus « tout ce que nous faisons ». Le réseau de Zuckerberg comprend Instagram, Messenger, WhatsApp, son casque Quest VR, sa plate-forme Horizon VR et plus encore, le tout en plus de Facebook.

Zuckerberg a décrit le métaverse comme un « environnement virtuel » dans lequel vous pouvez entrer – au lieu de simplement regarder sur un écran.

Il s’agit essentiellement d’un monde de communautés virtuelles interconnectées sans fin où les gens peuvent se rencontrer, travailler et jouer, en utilisant des casques de réalité virtuelle, des lunettes de réalité augmentée, des applications pour smartphone ou d’autres appareils.

Il intégrera également d’autres aspects de la vie en ligne tels que les achats et les médias sociaux, selon Victoria Petrock, une analyste qui suit les technologies émergentes.

Zuckerberg dit qu’il s’attend à ce que le métaverse atteigne un milliard de personnes au cours de la prochaine décennie. Le métaverse, dit-il, sera un endroit où les gens pourront interagir, travailler et créer des produits et du contenu dans ce qu’il espère être un nouvel écosystème qui créera des « millions » d’emplois pour les créateurs.

Les sceptiques soulignent que cette décision semble également être une tentative de changer le sujet des Facebook Papers, un trésor de documents divulgués ainsi surnommé par un consortium d’organisations de presse.

Bon nombre de ces documents, décrits pour la première fois par Frances Haugen, ancienne employée de Facebook devenue dénonciatrice, ont révélé comment Facebook a ignoré ou minimisé les avertissements internes sur les conséquences négatives et souvent néfastes que ses algorithmes de réseaux sociaux ont créées ou amplifiées à travers le monde.

Facebook a déjà été touché par des crises majeures, mais la vision actuelle derrière le rideau de la société insulaire a alimenté une frénésie de rapports cinglants et d’examen minutieux de la part des régulateurs américains.

★★★★★

Laisser un commentaire