Le jeu en ligne est une industrie plus importante que la musique et les films réunis, estimée à 300 milliards de dollars par an. La startup de jeu israélienne Edge promet de faire monter en flèche les chiffres déjà époustouflants en permettant aux joueurs de monétiser leurs moments de jeu les plus excitants.
« Légendaire », un Call of Duty : zone de guerre superstar de la bataille royale, a été sollicité par Edge pour essayer sa plate-forme, qui permet aux joueurs de capturer leurs propres faits saillants du jeu et de les transformer en mini-jeux autonomes auxquels d’autres peuvent jouer.
« Ils m’ont montré la technologie et j’en suis tombé amoureux », déclare Legendary, 25 ans, un joueur superstar israélien mieux connu de ses 50 000 followers sous le pseudonyme Legendary117S.
« C’est quelque chose qui n’existe nulle part dans le monde », déclare Legendary, qui est un joueur professionnel depuis l’âge de 17 ans. « Je veux le donner à mes abonnés. C’est un contenu nouveau et spécial.
Il y a 3,3 milliards de joueurs dans le monde, dont 1,5 milliard de personnes qui regardent les autres jouer sur des plateformes de médias sociaux comme Twitch, une entreprise qui aurait une valeur d’environ 15 milliards de dollars.
Edge espère jouer dans cette grande ligue. La technologie plug-and-play de la société offre de manière unique aux joueurs la possibilité d’aller au-delà du simple fait de regarder les autres jouer. Avec Edge, les joueurs peuvent réellement saisir et rejouer des moments mémorables des jeux de joueurs à succès un nombre infini de fois et de manière infinie, en essayant de battre leurs records et leurs défis. Edge appelle ces extraits vidéo, qui peuvent être créés en un seul clic, « Playables ».
Faire des vagues
L’entreprise, fondée en juin 2021, a à peine un an mais fait déjà des vagues. Lors d’une sortie contrôlée avec des joueurs sélectionnés comme Legendary, Edge a vu l’utilisation passer d’une moyenne de 30 minutes par jour en février à 92 minutes le 10 juillet – une utilisation quotidienne moyenne plus élevée que TikTok et Instagram combinés.
Plus important encore, un joueur joue un single jouable plus de 250 fois en moyenne contre environ 5,7 visionnages et rewatchages pour un clip TikTok.
« Nous vivons dans une génération de personnes qui s’ennuient facilement, qui veulent tout le temps du nouveau contenu à la demande. Contenu court », déclare Asaf Gazit, PDG et cofondateur d’Edge. « Le monde du jeu n’a pas encore fait ce changement, contrairement à TikTok. »
« Edge va fondamentalement changer la façon dont les joueurs interagissent avec leurs influenceurs, où ils ne se contentent pas de regarder les temps forts, mais aussi de les jouer », déclare Jon Liebman, analyste en investissement chez OurCrowd, la société de capital-risque la plus active d’Israël et investisseur dans Bord. « En gros, c’est comme pouvoir recréer une publication TikTok. C’est une façon d’interagir avec les influenceurs de manière immersive.
Nouveau contenu
Les studios qui créent les jeux originaux et les joueurs bien connus qui créent ces clips autonomes peuvent gagner de l’argent grâce à la nouvelle technologie. Les studios de jeux, en créant constamment de nouveaux contenus, bénéficieront d’une fidélisation et d’un engagement continus des joueurs et pourront vendre des modules complémentaires. Et tandis que l’expérience de base d’entrer dans le contenu et de le rejouer sera gratuite, les influenceurs pourront monétiser les suivis qu’ils ont construits en chargeant les joueurs de participer à des défis où ils peuvent concourir pour des prix et un classement. D’autres fonctionnalités seront bientôt ajoutées.
Les joueurs, quant à eux, recevront du nouveau contenu illimité.
Des dizaines de milliers d’utilisateurs comme Legendary participent à la sortie contrôlée d’Edge. La société prévoit de commercialiser son produit plus tard cette année et prévoit de lancer plus de jeux avant la fin de 2022, mais le potentiel est aussi grand que le marché des jeux lui-même. La technologie Edge prend déjà en charge deux moteurs de jeu, Unity et Unreal, qui sont utilisés par plus de 90 % des jeux. Pour accéder aux droits de jeu, Edge doit conclure des accords avec les studios qui créent les jeux. Plus de 40 sont en préparation pour intégrer sa technologie.
« Notre technologie permet à tout le monde dans le monde de créer les jouables les plus intéressants et de laisser tout le monde jouer. Il crée du nouveau contenu tout le temps. Rapide, instantané, créé par la communauté, et cela maintient les joueurs engagés, car le jeu change toujours », déclare Gazit.
Nouvelle dimension
Les vues d’Edge ne se limitent pas aux jeux. Il voit sa technologie ouvrir une porte à une toute nouvelle dimension des interactions sociales dans le monde virtuel du Métavers. Imaginez un musicien partageant un grand moment lors d’un concert avec ses abonnés en ligne, qui peuvent ensuite jouer avec le groupe.
« Nous pensons que vous pouvez l’utiliser pour acquérir des utilisateurs sur des plateformes comme YouTube », déclare Gazit. « TikTok vaut 250 milliards de dollars et compte un milliard d’utilisateurs. L’engagement représente un cinquantième de ce que nous voyons. J’aimerais croire que d’ici 5 à 10 ans, nous pourrons être là aussi.
Ce mois-ci, Edge a clôturé un cycle de financement de 30 millions de dollars, dirigé par Corner Ventures, basé en Californie, avec la participation de OurCrowd, basé à Jérusalem, et soutenu par le pionnier du jeu Playtika, qui a porté les investissements totaux à 42 millions de dollars. La société vise à atteindre 7 millions d’utilisateurs actifs par mois d’ici la mi-2024 et à atteindre la rentabilité au début de la même année, a déclaré Gazit.
Légendaire, le joueur passe huit heures par jour à jouer, sept jours sur sept et dit avoir participé à des centaines de tests bêta de produits, mais c’est quelque chose de spécial.
« Nous l’attendons tous avec impatience », déclare Legendary. « En termes de création de contenu, c’est le meilleur produit que j’ai rencontré. »
« Vous créez quelque chose qui n’a été vu nulle part ailleurs. Toutes les personnes à qui j’en ai parlé dans le monde du streaming et des jeux ont dit qu’elles aimeraient une telle option », dit-il.
Les investisseurs d’OurCrowd peuvent toujours rejoindre le cycle de financement Edge. Pour plus d’informations, cliquez ici.